

09 May 2023 - 13 Jun 2023 | Confirmed Confirmed | Unity Certified User – Introducción a la programación de videojuegos con Unity - Online |
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05 Oct 2023 - 23 Nov 2023 | Confirmed Confirmed | Unity Certified User – Introducción a la programación de videojuegos con Unity - Online |
Description
Unity es un motor de desarrollo (o motor de videojuegos) de los más utilizados actualmente en el sector de los videojuegos, un sector que hoy en día genera más ingresos que la música y el cine combinados. El término motor de videojuego (game engine) hace referencia a un software el cual tiene una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un entorno interactivo; en otras palabras, de un videojuego.
En este curso, impartido en formato online, el asistente aprenderá los fundamentos del lenguaje de programación C# dentro del software de Unity (Unity Editor) para crear videojuegos, aplicaciones, realidad virtual, realidad aumentada y más experiencias interactivas.
A lo largo del curso, los alumnos crearán diversos proyectos con Unity Editor que les ayudarán a desarrollar los conocimientos y las habilidades necesarias para poder crear su propio videojuego.
En el curso se incluyen 6 sesiones webinar, en castellano, como complemento a la formación. En ellas, el instructor impartirá los aspectos más importantes de cada capítulo, propondrá diferentes escenarios, y resolverá las dudas planteadas. Las webinars también estarán disponibles en la plataforma e-learning, para que puedan ser visualizadas por aquellos que no puedan asistir en directo.
Inicio | Fin | Horario |
---|---|---|
11/05/2023 | 15/06/2023 | jueves, de 16:00h a 17:30h |
Ver calendario de sesiones webinars del curso |
Fecha y Horario | Programación Webinars |
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25/05/2023 16:00h a 17:30h |
Sesión 1: Introducción a Unity: Escena y jerarquía de objetos. Importación de assets. |
01/06/2023 16:00h a 17:30h |
Sesión 2: Creación de objetos de juego. Programando scripts en C#. |
08/06/2023 16:00h a 17:30h |
Sesión 3: Creación y manipulación de escenas: Objetos padre y objetos hijo. |
15/06/2023 16:00h a 17:30h |
Sesión 4: Objetos predefinidos. Animación personajes y fondos (2D) y movimientos de cámara. Gestión de eventos. |
22/06/2023 16:00h a 17:30h |
Sesión 5: Incorporación de música y efectos sonoros. Gestión de eventos. |
29/06/2023 16:00h a 17:30h |
Sesión 6: Introducción a plugins: Timeline y Cinemachine. Introducción a ECS. |
Valor añadido de PUE
Con el objetivo de facilitar a nuestros alumnos la asimilación de los conocimientos impartidos en el presente curso ofrecemos, incluido en el precio del curso, el acceso al Practice Test oficial asociado a la certificación Unity Certified User.
Los Practice Test de CertPREP son simulacros de exámenes diseñados para que los alumnos interesados en realizar una certificación de oficial Unity puedan evaluar previamente su nivel de conocimientos, practicar y prepararse para la prueba con una herramienta alineada con el examen de certificación oficial.
Access time
En el presente curso online se dará al alumno un tiempo de acceso a los contenidos del curso, en inglés (con subtítulos en español), en la plataforma e-learning por el periodo de 1 año a contar desde la fecha de inicio y 4 meses de tutorización.
Audience and prerequisites
El presente curso va dirigido a aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la programación y adquirir nociones básicas de nivel usuario del software Unity Editor.
A pesar de ello, sería recomendable que el alumno tuviera algunas nociones de programación orientada a objetos.
Objectives
Una vez finalizado el curso el alumno habrá adquirido los siguientes conocimientos y habilidades:
- Depurar, resolver problemas e interpretar una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API).
- Crear código identificando qué funciones utilizar en cada escenario.
- Evaluar código pudiendo identificar posibles errores y proponiendo soluciones.
- Navegar por la interfaz demostrando un nivel de habilidades con el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para crear máquinas estáticas funcionales.
Certification included
Este curso es el recomendado por PUE para la preparación del siguiente examen de certificación oficial valorado en 181,50€ (IVA incl.), que incluimos en el precio del curso a todos los miembros del programa PUE Alumni.
La superación de este examen es un requisito imprescindible para obtener la certificación Unity Certified User.
PUE es centro certificador oficial Pearson VUE facilitando la gestión del examen al candidato. El alumno podrá realizar su certificación, bien en nuestras instalaciones o, si lo prefiere, a través de nuestra opción Online Proctored, que permite atender la certificación oficial de Unity desde cualquier ubicación con una simple conexión a internet.
Topics
Módulo 1: Introducción a la programación y al motor de Unity
Módulo 2: Creando un script y añadiendo instrucciones al juego
Módulo 3: Control de flujo, herramientas de edición y convenciones de nombres
Módulo 4: Movimientos de los personajes
Módulo 5: Cámaras en Unity
Módulo 6: Arte Pipeline a Unity
Módulo 7: Restricción de características del juego
Módulo 8: Elementos User Inferface (UI) de Unity
Módulo 9: Trigger Events
Módulo 10: Efectos visuales y de audio
Módulo 11: Herramientas Timeline y Cinemachine
Módulo 12: Entity Componente System (ECS)
Open calls
09 May 2023 - 13 Jun 2023 | Confirmed Confirmed | Unity Certified User – Introducción a la programación de videojuegos con Unity - Online |
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05 Oct 2023 - 23 Nov 2023 | Confirmed Confirmed | Unity Certified User – Introducción a la programación de videojuegos con Unity - Online |